这里由于角色技能不同,提升率无法统一描述。我以自己的漫游为例,简单算一下鱼雕仅从被动上,对角色的提升:一觉被动技能攻击力+4%,左轮奥义左轮枪面板+6%,射击掌握射击类技能攻击力+4%。通过技能等级提升带来的攻击力提升都是加算,所以提升率要用提升后的数值除以提升前的数值来计算。
省去计算步骤:1.028×1.042×1.03≈1.103,鱼雕对男漫游的全面提升约10.3%。然后还有45-80级内输出技能2级的提升,算上被动提升,鱼雕对男漫游一觉提升率大约有25%,疾风大约22%,双鹰大约17%,压制射击大约21%。缺点也很明显,不全面,不加二觉主动技能。和黄金杯的对比,以及分职业选择的情况,后面再说。
[黑白境界-假面]:增加5%面板(三攻),物理魔法暴击率较高者+30%
假面
虽然假面放在90级史诗里比较尴尬,但还是简单说一说。5%面板在无其他百分比面板装备时,提升率可近似看成5%。30%的暴击率,对一些缺暴击率的职业或者玩家来说,实际作用是很大的。
但长远来看,要满暴击率其实并不需要付出这么大的代价,把附魔、打孔这些方面搞好了,暴击率提升上去还是很容易的。玩家们如果没有其他好的左曹选择,自身又比较缺暴击,出了假面可以带着,等以后装备好了再换。
[波利斯的黄金杯]:全属强+18,施放技能时有20%几率增加18%的力量智力
黄金杯
三神器之一,闪光涨逼格。闪光效果很容易保持全程,不用担心触发问题。18%的力量智力,在没有其他百分比力智装备时(如佩鲁斯、制怒、静心等等),伤害提升率可近似看做18%。
18点全属强,假设当前属强220,提升率约为4%。假设没有其他百分比力智装备,当前属强220,黄金杯总提升率约为:1.18×1.04≈1.227,提升率22.7%。
以前我算右槽耳环提升率的时候,都会把基础力量算进去。但这里三件左曹基础四维一模一样,就没有放进去对比的必要了。黄金杯对角色全面提升22.7%,比起鱼雕的特定技能提升来的全面,而且提升率方面也更加稳定。
[总结]
总结以黄金杯和鱼雕的对比为主,以男漫游为例子的话,鱼雕只有在一觉伤害上略高于黄金杯,并且实战中不明显,在整体伤害特别是二觉主动上,是不如黄金杯的。所以在选择上,如果没有其他百分比力量装备、属强不是太高的话,还是黄金杯好一些。
大多数职业关于鱼雕和黄金杯对比的结论,都和男漫游类似。很多玩家觉得鱼雕比黄金杯好,一是没有考虑到技能通等级提升带来的数值提升是加算,提升率会有一些递减,简单来说就是技能等级越高,再往上堆等级提升率就越小。
二是没有详细计算每个技能的百分比,以男漫游为例,45-80级技能+2级,其实只有一觉和疾风的成长率能与黄金杯持平,其他几个技能都不如黄金杯,所以一套技能下来,总体伤害还是不如黄金杯。
对武极之类的职业,一觉主动为BUFF,爆发技能集中在45-80,鱼雕基本能与黄金杯持平,甚至在某些时候超越黄金杯。
对一觉主动不是BUFF,45-80级技能爆发力又不足的职业来说,可能鱼雕没有想象中那么好。
我写的史诗装备对比分析文章,一些读者可能觉得史诗这种东西,有什么带什么,分析这么多有用吗?
这里我做两点回答:第一,确实有玩家拥有同类型的史诗装备,在选择上存在困难,简单地告诉哪件好,没有实际依据并不具有说服力,也不足以成文;
第二,比如我们深渊获得鱼雕后,可能就会纠结以后会不会出黄金杯,从而导致在打造上产生犹豫。而我写这些装备分析,多少能在玩家们进行类似选择时,提供一些帮助。
本文由Sky灬素颜游戏视频原创,转载请注明作者。抄袭请绕道,发现必举报,谢谢。返回搜狐,查看更多