LV.
39
GP
2k
【討論】Gauss感覺很微妙
攻略區域
樓主
夜派
THEROOM4
GP11
BP-
2019-07-30 01:55:15 編輯
Gauss的技能雖然很帥但看完展示後我內心的感想卻是「hmmm......」就是有種搔不到癢處的微妙感被動是移動時增加回盾速度但Gauss看起來就是薄皮面對高切高毒不知如何而且如果回盾有延遲那回在快也沒用一技的衝擊波看起來很小如果沒辦法有效的控制敵人那他那一瞬間的靜止可能會致命再加上把敵人撞飛感覺反到是讓敵人分散脫離戰區可以看到展示是用低於20等的敵人做靶所以威力難以期待......在高等時撞飛敵人可能反而會幫倒忙二技擋物理傷可以理解但元素只擋火跟冰就有點意義不明能造成火或是冰傷的敵人可說是少又少這是不是代表Gauss碰到火與冰以外的元素就GG了?三技施放看起來是個全身動作這與Gauss高速奔馳的形象完全背離還有現在的傷害機制下火、冰和爆炸幾乎只能控場再說一次影片展示是用20等以下的敵人傷害完全不期待就不會失望而且停下來放個維持不了多久的圈圈再跑走到底是想幹麻......?四技就是全面強化但說實在的論技能強化和增傷有太多戰甲都能做到而且可能做的比Gauss更好Gauss的獨享餐不知道能強化到什麼地步雖然展示中可以看到他的身體發射能量彈可是用這麼低等的敵人當靶真的很難讓人期待他的威力......現在DE似乎很喜歡先展示戰甲技能讓玩家指教指教然後依回饋做出改動但是做出這麼一套意義不明的技能讓人嘴完全就是自找麻煩又多花一道不必要的工現在去WF論壇可以看到有些玩家對於Gauss的技能表示理解不能不知道什麼神邏輯可以把Gauss以速度自豪的主題弄得四不像
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支配の悪魔近平独裁帝
HOT最重要的還是護甲機制需要整個重製,不然13個屬性有10個是廢的
B5
2019-07-30 01:52:31 編輯
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影
HOT水人不是被霸凌到連 Prime影片都沒有嗎?
B16
2019-07-30 08:03:16
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夜派
HOT[Unimportant:我飲農藥贖罪]可是Wisp後面改很多,尤其太陽之門吃塵埃加傷加腐蝕也是之後加上去的。
B3
2019-07-30 01:41:38
7
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蒼白黑夜
他登場的時機太差了,廣域探索已經不需要機動性的戰甲了,大不了Archwing不笑不走路
B74
2019-08-04 03:23:50
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瑞尼斯
[purpfhtb:逼哩逼哩大叔]看了目前技能組那個1技我不認為電人會被取代 電人還是靈活太多了
B75
2019-08-05 01:30:54
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LV.
22
GP
609
2 樓
皮皮桑
d83864635d
GP3
BP-
2019-07-30 21:45:34
其他招無所謂 但招牌的1真的挺擔心的感覺會在室內撞來撞去而且如果是直線乾脆用指揮官衝就好了在平原也比不上翅膀很炫但有點多餘的一招
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Jackial
已經說了他1技暫時在室內的定位是撞牆/撞怪用的...
B3
2019-07-31 12:24:00
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dusktide
他的一好像是按多久加速多久,這樣的話應該會比volt好控制一點點吧
B4
2019-08-01 13:21:11
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難得浮出水面的海豹
衝撞有傷害就好了 直接把怪撞死
B5
2019-08-02 14:01:02
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慵懶的懶懶
volt還是會用近戰去做跑酷微調 guass真的不知道
B6
2019-08-02 16:43:55
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我好無聊
如果1技在室內一直撞牆,估計只剩下平原跑圖用了
B7
2019-08-03 00:41:35
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15
GP
64
3 樓
JACKAL豺狼
JACKALtieba
GP0
BP-
2019-08-02 05:53:40 編輯
如果1技能夠『碰到一個敵人後抓起然後繼續奔跑,撞牆後產生超高傷害,而且對boss有效』的話,高速就有用武之地了(萊因哈特,呂布:小子你在玩火)2技和3技說實話不太符合『速度』這個概念,單純只是『給你隨便上個buff讓你不會被擋』,既然這樣那就繼續做壞,變成『在1技期間釋放可以附加屬性傷害』的話(概念同wisp的4技『聯動花盆可以腐蝕射爆』)應該變得大有用處(爆炸傷害甚至可以直接造成範圍高傷真傷)4技可以改成TA或者某個Mach的Dead Heat,『量表靠使用1,2,3技累積,技能開始後量表開始計算,到達極限前攻速和移動速度逐漸提升,再次短按4技或者等到極限後buff轉換成『高傷害buff和低護甲debuff』,而且還是團隊共享效果。不過我想這不太可能。
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